Шаблонная игра по блокировке малого кемпа без оценки текущего баланса сил на линии после сделанного убийства.
→ Не трать

Sentry Ward на избыточный блок малого кемпа, если твоя линия сильнее и перепушивает врага — в случае пула вы сможете зафармить его силой, а

вард лучше сохранить для разблока большого кемпа.
Попытка навязывать размены по ХП на герое с низкой броней вместо игры через макро-инструменты (пулы, отводы, контроль рун).
→ Если на линии нет килл-потенциала или герой слаб в прямом размене по ХП, смещай фокус на пулы, стаки, блок кемпов и контроль рун для ускорения собственного фарма и удержания линии.