Трата способностей на харас врага или обычных крипов-милишников, из-за чего нечем законтестить и забрать самого ценного

рендж-крипа.
→ Всегда сохраняй свои атакующие способности (нюки) для гарантированного добивания

рендж-крипа, особенно если стоишь тяжелую линию против сильного контрпика.
Фокус на безопасном фарме только одного крипа и игнорирование возможности забрать АоЕ-способностью сразу нескольких, включая флажника.
→ Всегда приоритизируй добивание крипа-знаменосца над обычными мили-крипами и используй АоЕ-способности так, чтобы забирать обоих крипов одновременно, если они теряют здоровье параллельно.
Беспорядочный спам способностей ради хараса или фарма простых милишников, из-за чего герой остается без ресурсов и эскейпа при нападении врага.
→ Не трать спасительные заклинания на обычных милишников или харас врага в тяжелом матчапе; сохраняй их для гарантированного ластхита

рендж-крипа или для выживания при нападении.
Бесцельное нахождение в зоне атаки вражеского

керри и саппорта, когда на линии нет крипов под добивание.
→ Держи максимальную дистанцию от врагов на тяжелой линии и подходи к пачке только для того, чтобы сагрить или добить крипа с лоу-ХП.
Попытка забрать крипа в позиции один против двоих, когда оба вражеских героя на линии и готовы нажать кнопки.
→ Не подходи к крипам в ситуации один против двоих; дождись, пока вражеский саппорт отвлечется, чтобы навязать

керри выгодный размен один на один.