База знаний
Пополнялась 30.08.2026

База знаний

Все ролики библиотеки целиком. Нужен конкретный момент с таймкодом — это в Поиске

× сброс

Показано 5 из 166 роликов. По твоему тарифу открыто 49. Фильтры работают по базе напрямую — поисковые запросы не тратятся.

0:00 / 1:15
Если твой герой бьёт с руки и наносит урон, не покупай предмет Arcane Boots. Он даёт только ману и лишает тебя статов и дополнительного урона. Для дальнобойных героев, наносящих урон с автоатак, всегда выбирай предмет Power Treads, а нехватку маны закрывай другими способами.
Это один момент. В разборе их десятки — целиком его открывает статус ученика.
Что открывает статус ученика посмотреть ещё раз ↺
Коучинг✓ просмотрено1:22:25

Коучинг 1500 MMR саппорт на Clinkz: Power Treads вместо Arcane Boots и BKB против контроля

патч 7.41e · 18.08.2026
Support 4 MuertaClinkz
Тренер разбирает игры ученика на саппортах Clinkz и Muerta. Основной фокус направлен на исправление стартового закупа, правильное позиционирование на линии, игру по таймингам и макро-решения в мидгейме (сплитпуш, оценка драк).
  • Не покупай дорогие предметы на ману героям, бьющим с руки, используй дешевые альтернативы
  • Не оставляй пустые слоты в инвентаре, заполняй их дешевыми статами и расходниками
…и ещё 3 выводов
  • 0:11 — Покупка Arcane Boots на героев с уроном с руки вроде Clinkz — критическая ошибка, лишающая статов и скорости атаки. Проблемы с маной эффективно решаются абузом Power Treads, стиками, Soul Ring и расходниками, что позволяет гладко выйти в Orchid Malevolence. Если Clinkz собирается в урон через Desolator и Bloodthorn, нельзя игнорировать BKB: без него герой моментально разваливается от контроля и берст-урона, не успевая сделать пикофф.
  • 10:04 — Игра на саппорт-Муэрте требует максимального забива слотов дешевыми статами вроде веточек, гранат и обычного стика — не трать голду на рецепт Ванда, чтобы не затягивать покупку Сапога. Для восстановления ресурса выгоднее привозить Кларити вместо Манго, а также всегда держать при себе варды для контроля кемпов и вижена. Быстрый тапок и правильный стартовый закуп обеспечат мобильность для ротаций по порталам и максимум импакта на четвёрке.
  • 17:22 — Эффективный лейнинг на Муэрте-четверке строится на агрессивных разменах и правильной дистанции: нужно сплититься с оффлейнером против Fatal Bonds, харасить с флангов без агра крипов и кайтить врагов. Важно контестить дальников с помощью Dead Shot, закупать дополнительный хил под постоянные драки и вовремя мешать пулам. Блок малого кемпа телом или вардом лишает противников контроля линии и халявного нейтрального шмота.
  • 33:23 — Эффективная игра на саппорте завязана на жестком контроле таймингов и постоянном движении по карте. Нельзя бессмысленно стоять на лайне и скупать лишний реген: лучше экономить на быстрые «сапог» и «капли», чтобы успевать под руны на 6-й и 7-й минутах. Любые ротации важно совмещать со стаками кемпов, дофармом пустых пачек и расстановкой вардов по КД под задачи команды. Это дает максимум импакта и позволяет не проседать по нетворсу и уровню.
…и ещё 7 тем с таймкодами
Покупка предмета Arcane Boots на героя, наносящего урон с руки, вместо предметов на статы и урон.
→ Не покупай предмет Arcane Boots на героев, которые бьют с руки: береги урон и статы с предметом Power Treads, а ману восстанавливай другими айтемами.
Покупка дорогостоящих Arcane Boots на Clinkz для решения проблем с маной вместо использования Clarity, Soul Ring или переключения Power Treads
→ Не покупай Arcane Boots на героев, бьющих с руки (вроде Clinkz и Muerta). Для решения проблем с маной бери расходник Clarity, собирай Soul Ring или переключай Power Treads на интеллект перед нажатием спелла.
…и ещё 3 разборов
0:00 / 1:15
Не забывай самостоятельно покупать варды на керри, если карта тяжёлая и не хватает обзора от саппортов. Ставь варды примерно к 5:30 минуте под наступающую ночь, чтобы вовремя видеть ротации врагов и безопасно фармить. Также регулярно посматривай на миникарту и оценивай драки на других линиях, даже если не планируешь подключаться.
Это один момент. В разборе их десятки — целиком его открывает статус ученика.
Что открывает статус ученика посмотреть ещё раз ↺
Коучинг✓ просмотрено50:45

Коучинг 4500 MMR керри на Muerta и Luna: драка за активку на 22-й минуте и заход на Roshan

патч 7.41e · 06.08.2026
Carry MuertaLuna
Тренер разбирает две игры ученика на керри (Muerta и Luna). Основной фокус сделан на макроигре: правильных телепортах, сплитпуше вместо драк в меньшинстве, реализации ключевых предметов и безопасном заходе на Рошана.
  • покупай варды сам, если саппорты их не ставят
  • не стягивайся в драку в меньшинстве, лучше сплитпушь свободные линии
…и ещё 2 выводов
  • 3:44 — Разбор макро-игры за керри Муэрту с акцентом на эффективный фарм, вижен и правильное подключение к дракам. Для безопасного кача необходимо самостоятельно покупать варды, прожимать скан при ссе врагов и отпушивать линии на противоположной части карты при вражеском прессинге. С покупкой БКБ важно не пассивничать, а сразу собираться с командой под смок, играть вокруг активных рун и реализовывать свой пик силы без неоправданного риска.
…и ещё 1 тем с таймкодами
Игрок не покупает варды для собственной безопасности на линии и не следит за ситуацией на миникарте
→ Покупай и ставь себе варды на керри к 5:30 минуте, чтобы обезопасить фарм от ночных ротаций врага.
Игнорирование драки на карте и отказ от сбора информации через переключение камеры.
→ Всегда переводи камеру на драку в другой части карты, чтобы оценить позиции и ресурсы врагов для возможного телепорта.
…и ещё 3 разборов
0:00 / 1:15
Если ты хочешь забрать Рошана, не беги к нему через всю карту на глазах у врагов. Сначала поднимись на хайграунд, нажми смок с командой, найди одиночную цель для пикофа и расставь варды. Только после успешного фрага и девардинга заходи в рошпит или принимай драку в большинстве.
Это один момент. В разборе их десятки — целиком его открывает статус ученика.
Что открывает статус ученика посмотреть ещё раз ↺
Коучинг✓ просмотрено59:01

Коучинг 4500 ММР Керри на Lifestealer, Muerta, Luna: макроигра и паттерны фарма

патч 7.41d · 24.07.2026
Carry LifestealerMuertaAnti-Mage
Тренер разбирает реплеи ученика на позиции керри (Lifestealer, Muerta, Anti-Mage). Основной фокус сделан на макроигре, принятии решений о фарме вместо бесполезных драк и правильном позиционировании на линии.
  • Не трать время на бесполезные командные действия вроде Торментора, если нет урона и готовности команды
  • Фарми вражеский лес и стягивай внимание на себя, если твой герой неубиваем
…и ещё 3 выводов
  • 1:50 — Игнорируй ошибочные колы на Торментора и деф Т1-вышек, если нет кнопок или урона — эффективнее забрать весь фарм на карте и качать линии. На вражеский забор Рошана толпой отвечай агрессивным сплит-пушем противоположной лайны, сбивая соперникам тайминги и выбивая ТП. Забирать своего Рошана стоит только через выход под смоком, быстрый пикофф и девардинг, а не пешим маршем через чужой вижен.
  • 18:20 — Разбор грамотного сплита и контроля карты на Lifestealer. При отсутствии вижена стоит самому купить вард, чтобы безопасно толкать пачки и качать вражескую тройку без риска попасть под ганг. Чтение позиций соперников позволяет свободно пылесосить чужой лес с Radiance и не забирать лишний фарм у союзных коров.
…и ещё 4 тем с таймкодами
Поход на Торментора по чужому колу вопреки отсутствию ресурсов и урона у команды.
→ Не иди на Торментора по колу союзников, если у команды нет готовности и урона — продолжай фармить карту.
Зациклился на дефе Т1 вышки на 24-й минуте без кнопок и ультимейтов у команды вместо фарма карты.
→ Если на 20+ минуте враги пушат Т1 вышку толпой, а у твоей команды нет кнопок, забей на вышку и иди фармить всю карту.
…и ещё 3 разборов
0:00 / 1:15
Обсуждается целесообразность подключения к драке в меньшинстве после смерти союзного Beastmaster. Не стоит вступать в бой без ключевых героев ради незначительных целей, даже если союзники совершают ошибку и начинают драться. Безопасность ключевого керри важнее, чем попытка спасти ошибающуюся команду. Также ставится под сомнение необходимость немедленного захода на хайграунд сразу после получения Эгиды на 41-й минуте.
Это один момент. В разборе их десятки — целиком его открывает статус ученика.
Что открывает статус ученика посмотреть ещё раз ↺
Коучинг✓ просмотрено1:06:26

Коучинг 11 500 ММР (ТОП 1000) Керри по 5-ти демкам: макро, создание давления и игра на лимитах

патч 7.41d · 15.06.2026
Carry MuertaTerrorbladeDrow Ranger
Коучинг керри с разбором пяти реплеев. Основной фокус направлен на макроигру, создание давления на карту, игру на лимитах и чтение передвижений противника. Разбираются ошибки позиционирования, безыдейные драки и потеря темпа из-за необоснованного страха.
  • 1:21 — Фокус на разгоне темпа через постоянный пуш линий вместо пассивного АФК-фарма леса и лишних денаев. Для выживания на коре критично мониторить миникарту, юзать скан перед выходом на опасный кач и не подставляться под прыжки Акса с БМом. В лейте важно коллить команду на обжективы, не сейвить фидящих тиммейтов ценой своей жизни и душить врага на базе после забора Аегиса вместо бездумного захода на ХГ.
  • 9:18 — Разбор ключевых ошибок на Muerta, связанных с потерей темпа из-за необоснованного страха перед глубоким сплит-пушем, когда ключевые угрозы видны на карте. Анализируются неоптимальный закуп (лишний Null Talisman вместо быстрых ПТ, избыточный Dragon Lance при наличии БКБ) и позиционные фейлы, вроде показа инициатора на линии вместо игры из тумана войны. Также объясняется, почему при отставании по нетворсам против сильного тимфайт-пика нужно отдавать Терзателя и растягивать врагов по карте ради пикоффов, а не вступать в заведомо проигрышную драку.
…и ещё 3 тем с таймкодами
Безосновательный страх агрессии от отсутствующего на линии врага, из-за чего игрок удерживает линию вместо её пуша и ухода в лес.
→ Если вражеский хардлейнер ушел с линии, быстро впушивай пачку крипов и уходи фармить ближайшие нейтральные кемпы вместо того, чтобы удерживать линию и денаить.
Концентрация внимания исключительно на фарме крипов и полное игнорирование мини-карты при наличии обзора на врагов.
→ Всегда смотри на мини-карту и анализируй перемещения врагов в то время, пока бьешь крипов.
…и ещё 3 разборов
0:00 / 1:15
Обсуждается ошибка слепого копирования профессиональных сборок на примере покупки Silver Edge на Muerta. В данном матче против Queen of Pain с Blade Mail и обилия контроля этот предмет оказался неэффективным. Вместо него следовало приобрести Mjollnir и Black King Bar, чтобы иметь возможность наносить урон и не погибать от обратного урона и дизейблов.
Это один момент. В разборе их десятки — целиком его открывает статус ученика.
Что открывает статус ученика посмотреть ещё раз ↺
Коучинг✓ просмотрено57:28

Разбор демок 10.5K MMR CARRY: Позиционка в файтах, выбор айтемов и макро-ошибки (Muerta, SF, AM)

патч 7.40c · 20.03.2026
Carry MuertaShadow FiendAnti-Mage
Тренер разбирает реплеи ученика на позиции керри (Muerta, SF, Anti-Mage). Основной фокус направлен на макро-решения, позиционирование в тимфайтах, выбор правильных таргетов и контроль линии против сложных матчапов.
  • 0:43 — Разбор ключевых ошибок на Muerta, связанных с шаблонным билдом и провальным макро. Покупка Silver Edge вместо своевременного BKB против Blade Mail и обилия контроля руинит тимфайты, а деструктивные коллы на Терзателя ломают темп игры и отдают Рошана сопернику. Для победы важно адаптировать закуп под пик врага, держать позиционку на карте и не фокусить цели под BKB.
  • 11:51 — Лейнинг на SF против Axe, скипающего пачки за Т1: для контры нужен быстрый сапог, плотный зонинг с саппортом и грамотный менеджмент маны без спама койлов впустую. При жестком давлении и угрозе ганга от Pudge важно вовремя смещаться в безопасный лес, пуллить большой кемп и самостоятельно покупать обсы для контроля подходов. Чтобы не выпадать из темпа, необходимо всегда держать ресурсы полными для ТП-сейвов и вовремя нажимать Requiem of Souls при вражеском врыве.
…и ещё 2 тем с таймкодами
Слепое копирование билда через Silver Edge без учета вражеского Blade Mail на Queen of Pain и большого количества контроля, против которого требовался Black King Bar.
→ Не копируй слепо сборки профессиональных игроков без анализа текущего игрового контекста, пика противника и их ключевых предметов.
Попытка заколлить Терзателя в момент, когда команда уже инициирует действия на противоположной стороне карты.
→ Не навязывай команде Терзателя или другую цель, если у союзников уже есть активный план на другой части карты — такой «антиколл» не сработает в паблике.
…и ещё 3 разборов