База знаний
Пополнялась 30.08.2026

База знаний

Все ролики библиотеки целиком. Нужен конкретный момент с таймкодом — это в Поиске

× сброс

Показано 2 из 166 роликов. По твоему тарифу открыто 49. Фильтры работают по базе напрямую — поисковые запросы не тратятся.

0:00 / 1:15
При доминации на линии на Nature's Prophet важно не стоять пассивно, а максимизировать свой фарм и мешать врагам. Можно отправлять пеньков фармить малый кемп, пока союзная Legion Commander стоит соло, а также обязательно блочить вражеские отводы сентрей или фармить их самостоятельно. Вместо полетов на базу для восстановления маны выгоднее привезти себе Clarity.
Это один момент. В разборе их десятки — целиком его открывает статус ученика.
Что открывает статус ученика посмотреть ещё раз ↺
Коучинг✓ просмотрено1:02:28

Коучинг 4000 ММР саппорт на Фурионе: сплитпуш и макроигра

патч 7.41d · 18.07.2026
Support 4 Nature's Prophet
Разбор игры на четвертой позиции Nature's Prophet. Тренер объясняет ошибочность жадного билда при трех фармящих корах и учит создавать давление на карте, сплитпушить и реализовывать возможности героя вместо пассивного фарма леса.
  • 0:36 — При игре на Nature's Prophet четвертой позиции важно избегать жадных билдов через фарм-предметы, особенно если в команде уже есть три фармящих кора (например, Templar Assassin, Ursa и Legion Commander). Покупка Maelstrom вместо темповых предметов вроде Solar Crest лишает команду возможности активно играть на карте и помогать союзникам. В четыре кора играть нельзя, так как это оставляет команду без поддержки в ранних драках и позволяет врагу зажать карту.
  • 6:00 — Гайд по макро-игре и лейнингу на Nature's Prophet четвертой позиции. Старт начинается с правильного закупа на статы, контроля вражеских отводов и использования пеньков для разведки и блока кемпов. Вместо ТП на базу ради регена критически важно привозить Clarity, сохраняя глобальный телепорт для неожиданных врывов в мид или легкую линию. Ранняя Урна, активный фарм вражеской тройки под своими вардами и постоянный поиск уязвимых целей на карте позволят держать темп и создавать спейс для коров.
…и ещё 2 тем с таймкодами
Покупка Maelstrom на саппорте Nature's Prophet при наличии трех фармящих союзников, что лишает команду активного героя на карте.
→ Не собирай фарм-предметы на саппорте, если в команде уже есть три фармящих кора — бери темповые шмотки на команду, чтобы помогать в драках.
Покупка стартового закупа без статов (веток, цирклеток, ферика) и пассивное ожидание рун вместо активного блока кемпов и расстановки вардов.
→ Не выходи на линию без статов в стартовом закупе и используй саммонов для блока нейтральных кемпов до начала игры.
…и ещё 3 разборов
0:00 / 1:15
Обсуждается целесообразность подключения к драке в меньшинстве после смерти союзного Beastmaster. Не стоит вступать в бой без ключевых героев ради незначительных целей, даже если союзники совершают ошибку и начинают драться. Безопасность ключевого керри важнее, чем попытка спасти ошибающуюся команду. Также ставится под сомнение необходимость немедленного захода на хайграунд сразу после получения Эгиды на 41-й минуте.
Это один момент. В разборе их десятки — целиком его открывает статус ученика.
Что открывает статус ученика посмотреть ещё раз ↺
Коучинг✓ просмотрено1:06:26

Коучинг 11 500 ММР (ТОП 1000) Керри по 5-ти демкам: макро, создание давления и игра на лимитах

патч 7.41d · 15.06.2026
Carry MuertaTerrorbladeDrow Ranger
Коучинг керри с разбором пяти реплеев. Основной фокус направлен на макроигру, создание давления на карту, игру на лимитах и чтение передвижений противника. Разбираются ошибки позиционирования, безыдейные драки и потеря темпа из-за необоснованного страха.
  • 1:21 — Фокус на разгоне темпа через постоянный пуш линий вместо пассивного АФК-фарма леса и лишних денаев. Для выживания на коре критично мониторить миникарту, юзать скан перед выходом на опасный кач и не подставляться под прыжки Акса с БМом. В лейте важно коллить команду на обжективы, не сейвить фидящих тиммейтов ценой своей жизни и душить врага на базе после забора Аегиса вместо бездумного захода на ХГ.
  • 9:18 — Разбор ключевых ошибок на Muerta, связанных с потерей темпа из-за необоснованного страха перед глубоким сплит-пушем, когда ключевые угрозы видны на карте. Анализируются неоптимальный закуп (лишний Null Talisman вместо быстрых ПТ, избыточный Dragon Lance при наличии БКБ) и позиционные фейлы, вроде показа инициатора на линии вместо игры из тумана войны. Также объясняется, почему при отставании по нетворсам против сильного тимфайт-пика нужно отдавать Терзателя и растягивать врагов по карте ради пикоффов, а не вступать в заведомо проигрышную драку.
…и ещё 3 тем с таймкодами
Безосновательный страх агрессии от отсутствующего на линии врага, из-за чего игрок удерживает линию вместо её пуша и ухода в лес.
→ Если вражеский хардлейнер ушел с линии, быстро впушивай пачку крипов и уходи фармить ближайшие нейтральные кемпы вместо того, чтобы удерживать линию и денаить.
Концентрация внимания исключительно на фарме крипов и полное игнорирование мини-карты при наличии обзора на врагов.
→ Всегда смотри на мини-карту и анализируй перемещения врагов в то время, пока бьешь крипов.
…и ещё 3 разборов