Тренер с 14к ММР разбирает ошибки 10к

мидера в формате 1х1 матчапов. Основной фокус направлен на микроконтроль, правильный агр крипов, позиционирование на линии и выбор стартовых предметов.
Попытка заденаить крипа в заведомо проигрышной ситуации вместо нанесения гарантированного урона по оппоненту.
→ Если шанс заденаить крипа минимален из-за превосходства соперника в уроне, не трать время на неудачный денай — нанеси тычку по вражескому герою для хараса.
Лишний пуш пачки и несвоевременный агр крипов, приведший к потере контроля над руной и лишнему урону.
→ Не пушь линию бездумно перед таймингом рун и не подставляйся под урон крипов при агре.
Игнорирование того факта, что противник видит героя на хайграунде и спокойно агрит крипов, что выдает наличие вражеского обзора.
→ Следите за агром крипов противником: если он успешно агрит тебя на хайграунде без использования клика по портрету героя на другой линии, сразу покупай

Sentry Ward и снимай вражеский

вард.
Плохой контроль собственного запаса маны перед агрессией и потеря концентрации на тайминге появления руны.
→ Всегда контролируй тайминги появления рун в миде и заранее рассчитывай ману на прокаст, чтобы не упускать гарантированные убийства.
Беспричинное бегство назад после получения урона вместо того, чтобы закончить действие и забрать

рендж-крипа.
→ Если оппонент уже разрядил в тебя свою атакующую способность на линии, не убегай просто так — используй это окно, чтобы добить или заденаить

рендж-крипа.