Все ролики библиотеки целиком. Нужен конкретный момент с таймкодом — это в Поиске
Показано 1 из 188 роликов.По твоему тарифу открыто 49.Фильтры работают по базе напрямую — поисковые запросы не тратятся.
✕
▶
0:00 / 1:15
Бессистемные ганги на Outworld Destroyer в ранней игре ломают темп фарма и приводят к глупым смертям. Вместо неэффективных перемещений по вражеским вардам необходимо сосредоточиться на фарме лесных кемпов после пуша пачки в миду. Подключаться к дракам на жадном герое стоит только через телепорт, если сражение происходит непосредственно под союзной вышкой.
Это один момент. В разборе их десятки — целиком его открывает статус ученика.
Коучинг 5000 ММР Мид и Керри на Outworld Destroyer и Kez: Осада хайграунда и макро в мидгейме
патч 7.41d · 26.06.2026
MidCarryOutworld DestroyerKez
Разбор парной игры с фокусом на макро в мидгейме и правильную осаду хайграунда. Основное внимание уделяется распределению фарма, контролю карты под обжективы и строгому алгоритму безопасного захода на базу противника.
3:00 — Разбор драфта показывает, что заходить на ХГ против Тинкера и Трента крайне тяжело, поэтому важно зажать врагов на базе, ловить Тинкера на вижне и забирать Рошана. На OD критически важно держать темп: не бегать на бесполезные ганги, пушить мид, фармить лес и подключаться только по ТП под свои вышки. Любые ротации должны происходить без потери пачек на линии, а глубокие варды во вражеском лесу помогут находить соло-киллы через Астрал.
7:33 — Перед активными действиями под ключевые тайминги вроде Блинка необходимо пропушить лайны, чтобы стянуть соперников. При осаде Т1-вышек не нужно дайвить под тавер и рисковать — защита строений лежит на врагах, поэтому безопаснее держать позиционку и ждать их ошибок. Достаточно занять выгодную позицию и ловить оппонентов на дефе, не подставляясь под фокус.
11:38 — Координация пуша под катапульты на 20-й минуте позволяет быстро забирать вражеские вышки, используя глиф для защиты пачки и подтанковку плотными героями. При этом керри на другой линии обязан глубоко заталкивать крипов и вовремя прилетать в драку через гейт, а не афк-фармить тройку. Такой подход помогает реализовать численное преимущество и быстро забрать ключевые обжекты на карте.
…и ещё 4 тем с таймкодами
Принятие решения о ганге без предварительного пуша своей линии, что ведет к потере гарантированного золота и опыта с пачки крипов.
→ Не совершай ротации ради не гарантированных убийств, если ради этого приходится пропускать большую пачку крипов на своей линии.
Смещение фокуса на негарантированное убийство на другой линии в ущерб фарму гарантированной пачки крипов на своей линии.
→ Перед совершением ротации или телепорта на ганг обязательно запушивайте текущую пачку крипов на своей линии, чтобы не терять гарантированное золото и опыт.