База знаний
Пополнялась 30.08.2026

База знаний

Все ролики библиотеки целиком. Нужен конкретный момент с таймкодом — это в Поиске

× сброс

Показано 2 из 166 роликов. По твоему тарифу открыто 49. Фильтры работают по базе напрямую — поисковые запросы не тратятся.

0:00 / 1:15
Нельзя стоять на линии с полным запасом здоровья и маны, просто убегая от вражеского Bane. Нужно размениваться в ответ, нажимать Fade Bolt и держать ману неполной, чтобы она постоянно восстанавливалась. Также важно правильно позиционироваться, чтобы харасить противника без агра крипов и помогать союзной Vengeful Spirit добивать и денаить крипов.
Это один момент. В разборе их десятки — целиком его открывает статус ученика.
Что открывает статус ученика посмотреть ещё раз ↺
Коучинг✓ просмотрено48:00

Разбор реплеев 7500 ММР саппорт на Rubick: макроигра и реализация смоков

патч 7.41d · 19.07.2026
Support 4 Rubick
Тренер разбирает две игры ученика на Rubick четвертой позиции. Основной фокус сделан на макро-решениях: правильном использовании смоков под появление блинка у коров, контроле активных рун и своевременных стаках. Также подробно разбираются ошибки позиционирования на линии и вычисление вражеских вардов.
  • 0:00 — Разбор сборки предметов на Rubick четвертой позиции. Сборка через Urn of Shadows, Force Staff, Blink Dagger и Aghanim's Scepter признана отличной и полностью соответствующей мете. Покупка Aether Lens после этих предметов не имеет смысла из-за высокой стоимости на поздней стадии, хотя предмет помог бы безопаснее использовать Telekinesis против Axe и спасать союзников с помощью Aghanim's Shard.
  • 1:18 — Разбор правильного позиционирования и разменов на лайне против Bane и Gyrocopter. Важно не стоять с фулл ресурсами, активно спамить Fade Bolt, нажимать тычки в ответ и вовремя довозить реген, чтобы не проседать по темпу. Перед третьей минутой необходимо пушить пачку под тавер для безопасного забора лотуса, а после успешных киллов и ресета — чекать карту на фри-ганги.
  • 5:07 — Вместо бесполезного фида под Т2 и драк в меньшинстве упор делается на смок-ганги ключевых целей и реализацию таймингов вроде Blink Dagger на Ursa. Важно пушить вышки под катапульты на 10-й минуте, стакать тройку для прокастеров и не мешать корам фармить, стягиваясь на свободные линии. Без плотных инициаторов в пике лучше избегать лобовых стычек, рассредоточившись по карте под прикрытием глубокого обзора.
…и ещё 4 тем с таймкодами
Не покупай Aether Lens слишком поздно, если уже взял другие дорогие предметы на инициацию и сейв.
Неправильное позиционирование при харасе вражеского саппорта, приводящее к агру крипов, и пассивное отступление с полными ресурсами без ответных ударов.
→ При харасе вражеского саппорта держи позицию так, чтобы не агрить крипов, и всегда отвечай на размены способностями и тычками, если у тебя полные ресурсы.
…и ещё 3 разборов
0:00 / 1:15
Обсуждение стиля игры на четвёртой позиции в текущей мете. Если у героя низкий показатель брони (как у Keeper of the Light) или отсутствует килл-потенциал на линии, упор делается на собственный фарм, пулы, блок вражеских и разблок своих кемпов, вывод пачек крипов и контроль активных рун. При наличии килл-потенциала следует играть агрессивно на убийство врагов.
Это один момент. В разборе их десятки — целиком его открывает статус ученика.
Что открывает статус ученика посмотреть ещё раз ↺
Коучинг✓ просмотрено1:14:41

Разбор реплеев 10500 ММР Саппорт 4 на KotL и Rubick: игра под обжектив, вардинг, смоки и позиционка

патч 7.41c · 11.06.2026
Support 4 RubickKeeper of the Light
Тренер разбирает две игры саппорта 4 позиции (KotL и Rubick) на рейтинге 10500 MMR. Основной фокус направлен на макро-игру: контроль объектов, тайминги, важность вардинга, правильное использование смоков и позиционку в мидгейме.
  • 1:24 — Разбор ошибок на KotL-четверке: от микро-контроля лайна и правильного блока кемпов до макро-мувов по карте. Объясняется, как держать позиционку на тонком герое, не подрезать фарм у своих коров и вовремя смещаться под руны и стаки. Особый упор сделан на подготовку вижена, покупку смоков под ключевые тайминги тиммейтов и игру вокруг обжективов на четных минутах.
…и ещё 1 тем с таймкодами
Шаблонная игра по блокировке малого кемпа без оценки текущего баланса сил на линии после сделанного убийства.
→ Не трать Sentry Ward на избыточный блок малого кемпа, если твоя линия сильнее и перепушивает врага — в случае пула вы сможете зафармить его силой, а вард лучше сохранить для разблока большого кемпа.
Попытка навязывать размены по ХП на герое с низкой броней вместо игры через макро-инструменты (пулы, отводы, контроль рун).
→ Если на линии нет килл-потенциала или герой слаб в прямом размене по ХП, смещай фокус на пулы, стаки, блок кемпов и контроль рун для ускорения собственного фарма и удержания линии.
…и ещё 3 разборов