Разбор игры на четвертой позиции на примере про-игрока Tundra.Ari. Видео обучает правильным макро-ротациям, выбору целей для ганга, грамотной постановке глубокого вижена и игре от таймингов.
Нападение на врага на руне без учета позиционирования и быстрой реакции его союзников.
→ Перед началом матча проанализируй способности героев на первом уровне и веди

смок-ганг в сторону наиболее уязвимого оппонента, избегая сильных линий.
Попытка фокусить вражеского кора вдвоем, когда вражеский саппорт может безнаказанно расстреливать вас со стороны.
→ Если вражеский саппорт сильнее в дабл-лейне, отвлекай его внимание на себя и уводите подальше от своего кора, давая тому возможность стоять один на один.
Опоздание на линию после смерти, приведшее к невозможности заблокировать малый кемп противника.
→ Пропушивай линию в сторону вражеской

башни, если у противника открыт малый кемп для пулла, чтобы зажать вражеского

керри под тауэром и лишить саппорта возможности безопасно отвести крипов.
Отвод крипов по слишком короткой траектории, позволяющий врагу перехватить пачку, и потеря

курьера из-за отсутствия контроля.
→ При игре на слабой линии пульте пачки крипов по широкой дуге подальше от вражеского саппорта и обязательно уводите

курьера из опасной зоны во время отвода.
Шаблонный отвод крипов без учета уровня оппонента и его потенциального эскейпа.
→ Не делай автоматические отводы, если это позволит вражескому герою получить критически важный второй уровень и прокачать способность для побега.